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SULLE ORME DI TIM BURTON – BURATTINI PER STOP MOTION

Workshop a cura di Stefano Bessoni
24-25-26 febbraio 2017

Primo livello di puppet making sulla fabbricazione con tecnica diretta dei burattini per stop-motion in unico esemplare.

PROGRAMMA
– Studio delle tecniche per la fabbricazione degli scheletri, da quelli semplici in filo di ferro intrecciato a quelli complessi con snodi a sfere e micro-regolazioni a vite.
– Analisi e presentazione dei vari materiali.
– Fabbricazione guidata di scheletri e burattini: ogni iscritto potrà progettare e realizzare il proprio burattino.
– Presentazione e spiegazione del software per la gestione dell’animazione stop-motion Dragonframe.

Dallo studio dei materiali all’analisi delle tecniche di fabbricazione, fino alla realizzazione di scheletri e burattini e l’approccio a software di animazione come Dragonframe, preparatevi a dar vita alle vostre creature
“(…) la stop-motion è la parte nascosta dell’animazione, quella più misteriosa, oscura, perturbante, quella che le persone ‘normali’ generalmente cercano di evitare e che spesso frettolosamente tendono a etichettare come inquietante. (…) i temi affrontati sconfinano spesso nel gotico e nel macabro, ma se si perde quella ritrosia ingiustificata, quel timore iniziale che a volte può infondere sensazioni sbagliate, si potrà scoprire un mondo meraviglioso, forse un po’ sinistro, ma sicuramente affascinante e coinvolgente.“(…) la stop-motion si è vista a un certo punto superare con altezzosità anche dall’avvento dell’animazione 3D e proprio come Cenerentola aveva bisogno dell’intervento di una fata (…). Un bel giorno questa fata arrivò, aveva i capelli arruffati, forse mai pettinati in vita sua, il volto scavato e il sorriso dell’eterno fanciullo, veniva da Burbank e si chiamava Tim Burton.”
Da Stefano Bessoni, “Stop-motion. La fabbrica delle meraviglie” Logos edizioni 2014

Stefano Bessoni rappresenta un’eccellenza nell’ambito dell’animazione stop motion. Regista, illustratore, è autore di storie popolate da personaggi fantastici che da pregiate illustrazioni trovano la loro trasposizione tridimensionale in mirabili marionette, protagoniste di lavori come Krokodyle (2011), Imago mortis (2009) e Frammenti di scienze inesatte (2005). Insegna illustrazione e animazione stop-motion in Italia e in Spagna e tiene numerosi workshop in Italia e all’estero. Nel 2016 ha fatto parte della Giuria del Premio Mattador.

PER ISCRIVERSI AL WORKSHOP
scrivere a info@premiomattador.it – telefonare al 329.2153114
quota di partecipazione € 250,00
(pagamento con bonifico bancario oppure in contanti)
Termine di iscrizione: venerdì 17 febbraio 2017
Luogo: Stazione Rogers, Riva Grumula 14 – Trieste
Date: venerdì 24, sabato 25 e domenica 26 febbraio 2017
Orari: 9.00/13.00 – 14.00/18.00

Organizzazione Associazione Culturale MATTADOR
c/o Spazio Mattador, Via di Torre Bianca 10 – Trieste
www.premiomattador.it
www.sciencefictionfestival.org
www.stazionerogers.eu

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STAZIONE ROGERS
riva Grumula 14 Trieste
info: www.stazionerogers.eustaff@stazionerogers.eu – cell 3343324584

 

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